OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
渲染中可随时预览渲染画面,轻松掌握渲染进度,并可及时发现并纠正问题
- 全球各种语言的报时都可以在编辑精选后提供使用
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