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版本记录2019-05-27 版本: 1.7
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
与所有Ultimaker产品无缝集成
Sprites精灵和多边形可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制

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网友评论更多
7戴桦欢
增加游戏的难度递进,让玩家能够逐渐提高技能和策略,增加游戏的长期吸引力。
2026-08-06 21:14 推荐
418萧莺明
游戏的多样性和可玩性很高,每次玩都有新的发现,非常好玩!
2026-08-06 14:29 推荐
956孟蓉琛
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-06 19:08 推荐
345江林震
游戏的存档功能不稳定,经常出现数据丢失
2026-08-06 20:25 推荐