OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
表递归查找该文件夹,0代表只查找该文件夹而不查找内部文件夹。
内置详细的打印参数设置,可以预先设置模型颜色以及高度
优化 主界面控制菜单;
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多种多样的跑酷模式任你选择.

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网友评论更多
738秦薇克
加入一个邮件系统,让玩家可以收发游戏内邮件和礼物。
2026-08-11 11:43 推荐
685赵娣新
游戏服务器稳定,几乎没有掉线或延迟问题
2026-08-11 06:42 推荐
154赵馥珠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-11 00:13 推荐
584司徒宽芬
魔法法袍,法力无穷!释放强力法术,威震敌人!
2026-08-10 23:54 推荐