使用当前点的颜色和指定的容差进行区域填充。
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用重新照明后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在 Relight编辑器面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
与After Effects和Premiere Pro中的沉浸式工具兼容。
修复在 AE CC 2015 中的渲染错误
更新说明:本期更新内容如下:
- 调整选项,简单,双线性和双三次方法可用;

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465包鸣卿
提供更多的游戏故事情节,增加游戏的吸引力
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674万河烟
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223仲孙婕凤
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