使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
Collapse对嵌套合成进行转换,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和原生组成的灯光作出反应。它允许您预编译Plexus图层,并仍然具有动画摄像机运动的灵活性。
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支持缩放查看,在软件底部可以缩放或者是旋转模型
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网友评论更多
669嵇志文
想要找个团队一起玩,有没有空位
2026-08-14 13:41 推荐
234冯程义
谨慎选择游戏交易平台和网站,确保交易安全和可靠性,避免受到诈骗和损失。
2026-08-14 11:51 推荐
937蓝悦刚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-14 05:33 推荐
94应星固
与游戏内的社交圈互动,结交更多游戏好友!
2026-08-14 05:18 推荐