视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)
通过托盘右键菜单,可以控制它的播放状态、显示与隐藏、是否随系统启动。
Mac:After Effects CC-首选项-常规
软件功能说明学生、独立开发者、游戏开发高手? 都没问题。
各种趣味玩法和关卡可以尽情挑战,完成任务领取超多奖励,解锁更多内容,感受愉快的游戏过程。

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网友评论更多
519淳于瑞龙
游戏的更新太慢了,完全没有新的内容可以玩
2026-06-09 11:04 推荐
797徐离晶飘
设计更多的游戏世界地图和地点,扩大游戏的探索范围
2026-06-09 08:03 推荐
930许贤诚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-09 08:13 推荐
430向芬蓝
游戏的PVP竞技很激烈,真实感爆棚!
2026-06-09 03:49 推荐