视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
自由换肤,渲染界面与众不同;
工作分析(部门职责信息、部门考核标准、岗位职责信息、岗位考核标准、任职资格模板、岗位任职资格、职务说明书管理、 批量打印等)
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网友评论更多
691柳云昭
游戏的载入速度太慢,等得人心烦。
2026-07-16 05:45 推荐
754殷仁英
使用特殊道具和技能,战胜强大的BOSS,夺取极品装备!
2026-07-15 20:33 推荐
924陈昭菊
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-15 20:01 推荐
696邢宝香
增加社交功能,允许玩家与好友组队、交流和共享游戏体验
2026-07-16 02:32 推荐