Ver1.0.4:
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入
Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
通过我们的材料联盟,从高级聚合物到碳纤维复合材料,为您的应用选择理想的长丝。
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网友评论更多
677姚栋贞
参加跨服竞技赛,与全服玩家一决高下,争夺至尊荣耀!
2026-07-22 01:42 推荐
228屠娟军
游戏的多样化玩法让我从未感到枯燥,每一次的游戏体验都让我充满了新鲜感和挑战感!
2026-07-21 23:06 推荐
728盛林岩
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-21 16:48 推荐
865夏侯乐蕊
任务系统设置合理,不会让人觉得无聊或繁琐
2026-07-21 17:12 推荐